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Une aventure transmédia
Marchez dans les pas du prochain grand héros du Monde des Douze ! 
Série animée, webtoon, figurine, nouvelle classe de personnage dans DOFUS, créatures et zones inédites dans WAKFU, DOFUS Touch ou encore WAVEN, le vieux guerrier sera bientôt partout...

Nous allons vous parler de la fameuse information dont vous avez peut-être entendu parler récemment. 

Hier, certains d'entre vous ont vu une interview de Tot partageant quelque chose d'assez énorme. Nous avons voulu clarifier certains détails et comme ce n'était pas quelque chose qui a été partagé sur nos plateformes officielles, nous avons pensé qu'il était plus juste de partager cette information à toute notre communauté. 

Que va-t-il se passer sur DOFUS à la fin de l'année ? 


En fait, une nouvelle classe (la 19ème) est en train d'arriver, mais nous l'avons déjà laissé entendre lors de nos derniers lives. Une fois, un joueur a demandé si une nouvelle classe allait voir le jour et tandis que Djinn restait concentré sur le fait de garder ce secret en disant “non”, Logan a essayé de vous donner un signe ! 


Et lors du dernier AnkamaLive, Djinn a demandé à Logan ce qui allait arriver à la fin de l’année, Logan a spécifiquement répondu : “Ce qu'on vous a prévu pour la fin d'année, ça va être classe”. 

En vérité, nous sommes très heureux que Tot en ait parlé. Bien sûr, nous avions prévu de faire durer le suspense un peu plus longtemps, de manière à organiser un peu mieux la façon dont les choses allaient vous être révélées à toutes et à tous, mais le plus important est que l'information soit maintenant disponible pour que tout le monde puisse en profiter. Mais ! Nous devons vous dire autre chose. Il y a une nouvelle classe, mais d’autres choses viendront l’accompagner ...  
 

Parlons globalement du projet  

Nous ne travaillons pas seulement sur une nouvelle classe autonome : nous travaillons sur un projet transmédia (comme d'habitude, c'est la spécialité d’Ankama après tout !) que nous garderons secret, malgré l'immense envie de partager tout cela avec vous ! 

 

Ce projet, nom de code Lancedur (mentionné lors de la Krosmonote de l'année dernière) a commencé par une mini-série animée d'environ 7 épisodes de 10 minutes qui raconte l'histoire d'une bande de guerriers : "La dernière quête du Comte Lancedur": un récit très émouvant sur la façon dont ces guerriers terminent leur carrière. Il se déroule dans le Krosmoz, plus précisément entre la ligne temporelle du WAKFU et celle du WAVEN. Il est important de noter que bien que cette période spécifique soit une époque charnière entre ces deux ères du Krosmoz, elle ne sera pas abordée au cours du projet, mais plutôt au cours de la saison 4 de la série WAKFU.   

 

Lancedur est plus adulte et intime, sombre et dramatique. Une belle histoire de vieux héros qui ont connu leurs jours de gloire mais qui doivent aussi faire face à des contraintes physiques dues à leur âge et qui, malgré cela, doivent se lancer dans une nouvelle aventure. C'est tout ce que nous dirons sur la série pour l'instant ; le plan est de sortir les épisodes sur ADN - Anime Digital Network en janvier.  

Outre les mini-séries animées, le projet s'étend aux bandes dessinées, aux mangas, aux jeux de société, à tous nos jeux. 
 

Projet Lancedur  sur DOFUS

Comme il s'agit d'un projet cross-média, cela signifie que nous racontons une histoire sur nos multiples canaux, cela est profitable pour tout le monde.  

Pour nous, c'est une occasion de partager notre enthousiasme pour l'histoire et de la manière dont nous allons la raconter sur les nos différents supports, ainsi que de son impact sur les jeux, sans trop entrer dans les détails, comme de nouvelles zones, de nouvelles histoires, de nouveaux monstres, comme ce type ici... 
 

Cire Momore est un boss que vous aurez l'occasion d'affronter si vous venez nous rendre visite à la Japan Expo. Cire Momore n'est pas un boss de convention, donc si vous ne pouvez pas venir, ne vous inquiétez pas : vous aurez l'occasion de le frapper dans le jeu plus tard dans l'année ! 

Alors, où en étions-nous... ah oui ! Nouveau boss, nouvelle zone de jeu et, sur DOFUS 2, une nouvelle classe ! Maintenant, ce n'est pas parce que WAKFU et DOFUS Touch n'auront pas de nouvelle classe qu'il n'y aura RIEN pour eux. Les différentes équipes d'Ankama travaillent toutes sur des nouveautés pour leurs jeux dans le cadre de ce projet cross-média Lancedur.  

Nous ne vous dirons pas de quelle classe il s'agit, ni de quoi il s'agit ; nous vous laisserons découvrir les détails et lire les informations au fur et à mesure de nos publications. Mais nous voulons être aussi clairs que possible dès le départ : pour DOFUS, cette classe sortira lors de la dernière mise à jour de l'année et ne sera pas disponible pour être testée lors de la convention Japan Expo le mois prochain. Nous devons donc être patients tous ensemble, aussi difficile que cela puisse être pour nous tous !  

(Il était si difficile pour nous de garder ce secret, à présent nous ressentons un énorme soulagement de pouvoir en parler ! Même maintenant, alors que nous écrivons ces mots... ok, concentration, revenons-en à nos bouftous !) 
 

Et maintenant?

Dans les semaines à venir, mais pas tout de suite, nous partagerons avec vous un calendrier où nous inclurons des détails très clairs (comme la sortie de la nouvelle classe, surprise surprise !) accompagnés de dates, mais nous ajouterons aussi quelques éléments cachés pour le plaisir, où vous devrez deviner ce qui se cache derrière ces derniers et ce qui va se passer. Nous avons une belle histoire, une nouvelle zone de jeu, et nous aurons une tonne de choses à partager avec vous au cours des 6 prochains mois.   

Alors gardez l'œil ouvert car la majorité d'entre vous a manqué nos derniers indices ! 
 

Petite session Questions/Réponses 

 

S’agit-il d’un nouveau dieu ? 

Nous ne pouvons pas répondre à cette question pour le moment, mais nous pouvons vous répondre qu'il y a une raison logique à l'arrivée de cette classe. Elle est profondément ancrée dans l'histoire du Krosmoz et dans les récits que nous avons racontés ces dernières années, et la classe a un historique complet et des éléments mythologiques.  
 

Le gameplay de la nouvelle classe est-il totalement nouveau et différent des mécanismes des classes existantes ?  

Quand Djinn a reçu le concept de la classe, sa réaction a été "MAIS", une fois que nos Game Designers ont expliqué les mécanismes de la classe, le "MAIS" s'est transformé en "WOOOW". La seule chose que nous pouvons vous dire pour le moment : ce sera une classe 2 étoiles ! 
 

Pourquoi ne pas tout révéler ?  

Si nous vous racontons tout maintenant, vous seriez très frustrés et vous vous ennuierez pendant plusieurs mois jusqu'à ce que la classe soit disponible. Nous devons rythmer les informations, petit à petit, pour que cela reste intéressant et amusant pour tout le monde, afin qu'une fois la classe publiée, les choses soient encore fraîches et intéressantes. Ce n'est pas pour vous ennuyer, mais nous souhaitons conserver ce plaisir qu’est la découverte au cours des prochains mois.   

L’aventure transmédia Lance Dur, lancée depuis la sortie de son site, est en marche ! Une histoire truffée d’infos, des images exclusives, des révélations en pagaille sur ce nouveau héros du Krosmoz, mais aussi sur les répercussions qu’il aura en jeu dans les semaines et mois à venir : ce sont les Forgenews et voici la toute première !

Derrière le nom « Lance Dur » se cachent bien des mystères et des surprises…

Le point de départ, c’est une série animée : La Dernière Aventure du Comte Lance Dur, imaginée par Tot, créateur de la série WAKFU et des films DOFUS : Livre I – Julith et Princesse Dragon, mais aussi des MMORPG que vous aimez tant.

Il voulait raconter, comme le nom de la série l’indique, l’ultime quête d’un vieil aventurier qui a encore des choses à vivre, à défendre et à prouver malgré ses rhumatismes (peut-être même plus, puisqu’il devra justement surpasser les faiblesses de son ancienneté).

Tandis que la production de la série avançait, chaque élément de l’histoire de Lance Dur – le héros, ses amis, ses adversaires, les lieux qu’il allait arpenter – trouvait sa place et prenait vie dans l’univers du Krosmoz tout entier. Décors, créatures et personnages avaient leur propre histoire à raconter d’une époque à l’autre, et donc d’un jeu à l’autre.

Nouvelle classe, nouvelles zones, nouveaux boss et autres créatures vont ainsi faire leur apparition dans vos jeux vidéo, ouvrant des portes insoupçonnées à votre aventure.

Si la nouvelle classe de personnage ne concerne que DOFUS, chaque jeu aura son lot de nouveaux contenus et son histoire à raconter.

Et à la fin de votre périple, en janvier, peut-être serez-vous prêt(e) à découvrir ce qui a tout lancé et qui aura été à l’origine de tout : la série animée ! Un point de départ donc, mais aussi l’arrivée.

Background : L’étranger

Les rires étaient gras et les kamas, sonnants et trébuchants, lâchés par grosses poignées pour payer les tournées. La cité que l’on connaissait autrefois pour être le repaire des mercenaires préparait minutieusement sa gueule de bois, sans se douter qu’elle allait être coupée dans son élan.

L’étranger poussa les portes battantes de la taverne. Leur grincement trancha net avec la bonne ambiance qui y régnait. Les yeux fixèrent le visage inconnu et les mines s’assombrirent. Le regard aiguisé de l’aventurier transperça la pièce, passant d’une tablée à une autre comme s’il cherchait quelqu’un. Il ne desserra pas la mâchoire. Il entra d’un pas lent et appuyé, cadencé par une chaînette qui rebondissait sur l’arme longue qu’il trimbalait dans son dos.

 

Derrière son comptoir, Tek Abir le tavernier, arrêta de frotter sa chope avec un chiffon pour tapoter de l’index un panneau sur lequel était griffonné : « Déposez vos armes derrière le bar ou repartez avec votre soif ! ».

Conscient d’être devenu l’attraction, l’étranger en tenue or-azur balaya la pièce du regard face à ses nombreux témoins avant de tirer la sangle de cuir ocre sur son épaule pour la faire passer par-dessus sa tête. Il dévoila une lance étincelante, qui aurait sans doute été merveilleuse si elle n’avait pas été fendue de sa base à sa pointe. La foule frétilla. Une telle arme n’était pas commune en ces lieux. Il la déposa derrière le bar parmi une myriade de fouets, haches, dagues, marteaux, boucliers, hochets et épées.

 

« Encore un ! »

« On en voit de plus en plus… »

« Pourquoi ne restent-ils pas sur leur île ? »

« Vous avez vu sa coupe de cheveux ? »

 

L’aventurier passa la main sur sa houppette avant de frotter son crâne, rasé de près à l’arrière et sur les côtés. Il sourit. Puis s’approcha du tenancier.

« Je recherche un forgeron. »

 

Tek Abir était sur le point de lui répondre quand une voix s’éleva au cœur de la taverne.

« Il lui est arrivé quoi à ton javelot ? Tu l’as planté dans le fessier d’un craqueleur ou quoi ?

- Soyez sympas, les gars… C’était sa première fois ! »

 

Des rires hilares se propagèrent autour de la table d’un Iop massif accompagné de la fine fleur des aventuriers de passage. L’étranger jeta un œil vers la tireuse à bière, leva un doigt à l’attention du tavernier qui lui servit aussitôt une chope. Il trempa ses lèvres dans la mousse, but goulument une bonne lampée et s’essuya dans son poignet.

« J’ai fait une mauvaise rencontre sur la route, commença-t-il sans se retourner. Il marqua un silence, hésita, soupira, puis s’offrit une autre rasade.

- Bah… vas-y, l’étranger ! Raconte-nous ! On connaît déjà toutes nos histoires à tous par ici… l’exhorta le Iop.

- D’accord… Vous pourrez peut-être m’aider après tout… J’étais avec Raide, mon frangin. Nous venions d’Albuera et pensions avoir fait le plus dur une fois le bateau accosté. Cela faisait longtemps que je n’avais pas vu mon petit frère et le revoir après tant d’années au coin du feu pour qu’il me raconte ses aventures et moi les miennes était une bénédiction. On a mangé et on a ri. Pourtant, je sentais comme… une fêlure derrière tout ça. Il était préoccupé par quelque chose et il ne voulait pas m’en parler. C’est là qu’elle fit son arrivée… cette… chose. »

 

L’étranger marqua un silence. On aurait dit qu’il revoyait la scène.

« Quelle chose ? demanda quelqu’un dans l’assistance.

- Une sorte de colosse en armure. Je ne l’ai pas bien vu… J’ai surtout vu le regard de mon frère quand la créature déboucha derrière moi. On aurait dit… qu’il avait vu la Mort en personne. Raide devint si pâle. J’ai cru qu’il trépassait sous mes yeux ! (Lâchant un rire) Je me souviens lui avoir dit : "Oh frérot ! T’es en train de cané ou quoi ?". En réponse, je n’ai eu que… cette terreur dans son regard…

- Qu’est-ce qui s’est passé ? » s’enquit quelqu’un d’autre dans la foule.

 

À partir de cet instant, l’étranger se retourna, faisant ondoyer sa cape, et se mit à mimer la scène :

« Quand j’entendis les pas lourds derrière moi, je me retournai, dégainant ma lance et lui infligeai un coup d’estoc… ça aurait été difficile de le manquer tellement il était énorme ! Mais ma fidèle pointe glissa sur sa solide poitrine… L’opposition fut si ferme… comme un mur. Puis ce fut comme si une montagne me passait dessus sans que je la gêne d’une quelconque façon… C’était Raide que la chose voulait. Je n’étais qu’une bien piètre entrave sur le chemin qui la menait à son but. Elle ne me considéra même pas. Alors, j’ai lancé mon sort le plus puissant et l’ai attaqué dans le dos, à regret, mais je n’avais pas d’autre choix si je voulais l’arrêter et sauver mon frère…

- Et… ? demanda à son tour Tek Abir, transporté par l’histoire de l’étranger.

- Ce titan a retourné ma lance d’un revers de la main avant qu’elle ne l’atteigne, me renvoyant mon attaque, brisant mon arme et me clouant au sol. Quand je me suis éveillé de ce formidable coup, il n’y avait plus trace de son existence. Ni de mon frère… »

 

L’inconnu leva alors le poing et harangua la foule :

« C’est pourquoi, une fois ma lance remise à neuf, je repartirai à l’assaut de ce monstre. Tout aventurier ou aventurière au cœur vaillant qui daignera me suivre sera bienvenu(e) à mes côtés !!! »

 

Un intense silence s’était emparé des lieux… puis une ovation et des rires éclatèrent ! On frappa les chopes les unes contre les autres, on vida les bourses de kamas sur les tables. La bande du Iop costaud entoura l’étranger pour lui offrir un verre et lui taper dans le dos tandis qu’il regardait le tenancier, désarçonné.

« Ça faisait longtemps qu’on n’avait pas eu un récit aussi épique, mon gars ! lui expliqua Tek Abir. J’crois que tu vas pas repartir droit, ce soir !

- Mais tout ce que j’ai raconté est vrai !

- T’embête pas, l’étranger… Tu as réussi ton entrée à Astrub ! T’as pu qu’à raconter ton histoire encore et encore à qui voudra bien payer sa tournée... »

 

Le grand Iop sépara la foule pour rejoindre l’idole du jour et la secouer par les épaules :

« Bien joué, mon gars ! Alors, dis-moi maintenant : comment s’appelle le plus grand vantard que j’ai pu voir ces derniers mois ? »

L’étranger prit une inspiration, un air sérieux et plissa quelque peu les yeux :

« Mon nom est Swoud. Klimti Swoud. »

Le Iop regarda un compagnon ouginak à ses côtés qui souriait déjà, la langue pendante. Puis ils s’esclaffèrent sans retenue :

« Hahahahaha ! Je savais les Forgelances vaillants, je savais les Forgelances vantards, mais je les savais pas aussi drôles ! Klimti Swoud ! Haha ! J’adore ce gars ! (S’emparant d’une chope) Alors, parle-moi un peu d’Albuera maintenant… »
 

À suivre…

Klimti Swoud le Forgelance retrouvera-t-il son frère ? Parviendra-t-il à remettre sa lance en état auprès d’un forgeron ? Réussira-t-il seulement à sortir de cette taverne ?

Vous le saurez dans la prochaine FORGENEWS…

 

Game design : L’Héritage du Forgelance

Vous l’aurez compris, la nouvelle classe de personnage s’appelle :
 

Les Forgelances

Si cette dernière sera jouable dès la fin de l’année 2022 dans DOFUS, vous pourrez aussi la découvrir au travers de PNJ et de nouvelles zones dans WAKFU, DOFUS Touch et WAVEN.

Chaque Forgenews (vous avez vu ? « Forgenews ». Comme « Forgelance ». Ingénieux, non ?) vous dévoilera une part de game design de ces nouveaux personnages. Pour commencer, nous vous divulguons aujourd’hui, en plus du picto de classe ci-dessus, ses rôles principaux en jeu. C’est pas beau, ça ?

Rôles

 
Dégats / Placement / Protection

 

 

Cela vous donne une première idée de cette nouvelle classe à venir…

Pour en savoir un peu plus, il faudra attendre la Forgenews #2 prévue en octobre !
 

Direction artistique : Albuera

Albuera est en quelque sorte le royaume de Lance Dur dans la série animée. C’est là que tout commence et pour beaucoup d’entre vous, ce sera la même chose, puisque vous retrouverez prochainement cette île en jeu dans DOFUS, DOFUS Touch et WAVEN !

Entre l’Âge des Dofus et l’époque de l’anime – qui correspond plutôt à l’Ère de Waven – la cité et ses alentours seront loin d’avoir le même visage et cela fera justement partie des détails intéressants à découvrir d’un média à l’autre. On vous l’a dit dès le début, Lance Dur est une aventure transmédia !

Albuera dans DOFUS (WIP)
Albuera dans DOFUS (WIP)

 

Albuera dans DOFUS
Albuera dans DOFUS Touch
Albuera dans la série animée
Albuera dans WAVEN

 

Alors, que pensez-vous de cette nouvelle île ? Irez-vous la découvrir d’un jeu à l’autre ? Puis dans la série ? Si Albuera n’est pas encore prévue dans WAKFU, nous parlerons la prochaine fois d’un personnage qui deviendra sans nul doute l’un de ses prochains boss emblématiques… Patience !

Animation : synopsis et premières images

Synopsis 1

Un ancien héros légendaire, Lance Dur, aujourd’hui âgé, bougon et perclus de douleurs, reprend les armes pour libérer sa petite-fille Ozie d’une puissante sorcière démoniaque. Épaulé par ses anciens compagnons d’aventures, tous aussi rhumatisants que lui, il va devoir prouver à tous – mais surtout à lui-même – qu’il est encore bon à quelque chose.
 

 
  • Œuvre originale : Ankama
  • Genre : Fantasy, Action, Aventure, Comédie, Drame
  • Date de sortie : début 2023
  • Nombre d’épisodes : 7 x 10 minutes
  • Diffuseur streaming VOSTFR : ADN
  • Studios d’animation : Ankama, Andarta Pictures
Synopsis 2

Lors de la réception d’anniversaire d’un vieux roi plus proche de la fin de sa vie que du début, une mystérieuse sorcière interrompt les festivités et kidnappe plusieurs enfants, dont la jeune princesse du royaume.

Malgré son âge avancé, ses os fatigués et sa faiblesse apparente, le roi décide de reprendre les armes une toute dernière fois, pour partir secourir les enfants.

C’est ainsi qu’il se lance dans ce qui sera sa toute dernière aventure, accompagné de ses vieux camarades de combat, eux aussi croulants, mais plus que jamais motivés à briller une nouvelle fois !

 

 

Voilà !

Vous en savez déjà plus sur l’aventure transmédia Lance Dur et ses répercussions en jeu. Nous commençons à peine à dévoiler ces nouveaux contenus. Patience ! Tout le monde aura sa part !

Rendez-vous en octobre pour la Forgenews #2 !

 

Et pour savoir ce qui vous attend dans les semaines et mois à venir, rendez-vous sur le site Lance Dur.

Après des mois riches en nouveautés, vous pensiez que l’équipe Ankama Shop allait retourner dans sa tanière pour hiberner tout l’hiver ? Ha ha ! C’est bien mal les connaître... Ils sont déjà en train de maltraiter tester les futurs produits dérivés. Si vous voulez en savoir plus sur ce qu’ils manigancent, rendez-vous le jeudi 20 octobre à 16 h pour un live spécialement consacré aux prochaines sorties goodies !

Le jeudi 20 octobre à 16 h aura lieu un live entièrement tourné vers l’avenir côté produits dérivés. Vous y retrouverez les visages sympathiques et familiers de Dewit, Bam et Fab, ainsi que ceux de quelques invités, tous bien heureux de vous dévoiler ce qui vous attend prochainement dans la boutique Ankama Shop.

Ce sera aussi l’occasion d’échanger avec vous et de répondre à toutes vos questions ! (Presque toutes, on se calme...)

 

Il est décidément partout...

Vous le savez, l’actualité d’Ankama fait du bruit. Un bruit métallique, celui provoqué par une cuirasse imposante et par le tranchant d’une lame creusant des sillons dans le sol. Grand méchant du projet de série animée La Dernière Aventure du Comte Lance Dur, Cire Momore est au cœur de l’attention. Si son nom est sur toutes les lèvres, on le chuchote à peine, de peur qu’il surgisse. Car une fois qu’il vous a pris en chasse, le chevalier lugubre jamais ne vous lâche !

Un pull de Noël qui vous tiendra chaud tout l’hiver, des affiches aperçues à Japan Expo 2022 : le lugubre chevalier tient une place de choix parmi les derniers produits dérivés sortis.
 

Il ne vous lâchait déjà pas la grappe cet été lors de Japan Expo, il passera désormais l’hiver collé à vous. Et vous savez quoi ? Vous allez aimer ça... À l’instar de Cire Momore, ce pull de Noël va vous donner chaud !
 

Peut-être les avez-vous aperçues dans les toilettes de Japan Expo 2022. C’est désormais sur vos murs que le chevalier à la tête de bougie pourrait trouver sa place, grâce à ces trois affiches. Il faudrait être complètement allumé pour faire une telle chose, nous direz-vous... Mais au fond, vous êtes un(e) vrai(e) déglinguos vous, pas vrai ?

 

Ces deux goodies, et bien d’autres encore, vous attendent dans la boutique Ankama Shop.

 

Cela fait un moment que vous n’avez pas eu de nouvelles de Lance Dur et de ses répercussions en jeu… mais votre dose de spoils est enfin là ! La suite de l’histoire de Klimti Swoud, des indices, des images exclusives et des révélations sur ce qui vous attend à la fin de l’année : c’est ici et sur le site de Lance Dur !

Dans l’épisode précédent…

Nous vous avons parlé du point de départ de tout ce qui va arriver en jeu, en webtoon et même en produits dérivés dans les semaines et mois à venir. Il s’agit de La Dernière Aventure du Comte Lance Dur, série animée créée par Tot, ou l’ultime quête d’un vieil aventurier et de sa guilde qui sont prêts à en découdre malgré l’arthrose qui les guette. Il n’y a pas d’âge pour botter des fesses et affronter de grands dangers !

Nouvelle classe, nouvelles zones, nouveaux boss et autres créatures : chaque jeu écrira une part de leur histoire, agrémentant votre aventure au passage. Si la nouvelle classe de personnage ne concerne que DOFUS, vous découvrirez au fil des Forgenews que tous les jeux vous réservent une belle mise à jour de fin d’année !

L’histoire de Klimti Swoud vous a révélé le nom de la classe des Forgelances, mais aussi l’île d’où ils viennent : Albuera. Vous la découvrirez sous plusieurs jours dans DOFUS, DOFUS Touch, WAVEN, l’anime… et dès ce vendredi 28 octobre lors de la Krosmonote ! Le lancier était à la recherche d’un forgeron dans la cité d’Astrub afin de réparer sa précieuse arme, brisée lors d’un combat pour tenter de sauver son frère contre un colosse en armure…

 

 

Background : Le forgeron

Un feu nourri crépitait dans le foyer. La chaleur était telle que l’âtre semblait ondoyer. Une pince en fer s’aventura dans la gueule ardente pour en extirper une plaque rougie par les flammes. Une fois déposée sur l’enclume, c’était au marteau de la façonner. Le forgeron n’avait que quelques secondes pour agir, car bientôt, le métal se rendurcirait. Ses gestes étaient précis, son attention aiguisée. Cela ne l’empêcha pas de remarquer une lueur dans le reflet d’une hache sur son établi : celle du jour, on venait d’ouvrir la porte d’entrée. Il acheva une série de coups avant de déposer les armes.

« Je suis à vous tout de suite ! » lança-t-il sans se retourner.

 

Fergus portait des lunettes de protection rondes, parfaitement opaques, même sur les côtés. Il était difficile de croire qu’il puisse voir quelque chose à travers ces verres d’un noir si profond. À l’inverse, quand il les remonta sur son front, elles laissèrent une marque blanche sur le visage charbonné du petit Enutrof trapu. Il ôta ses gants, se retourna et eut un léger sursaut quand il découvrit que son visiteur se tenait déjà au milieu de son atelier.

« Par ma barbe ! A-t-on idée d’entrer chez les gens comme ça ?!

- Veuillez me pardonner, je ne suis pas du genre à… patienter, expliqua un aventurier en panoplie or-azur à la crête fièrement dressée.

- Ce n’est pas bien grave… que puis-je pour vous, mon brave ? »

 

Le visiteur sortit une arme longue de son dos. Elle était fendue du manche à la pointe. Les yeux du forgeron s’illuminèrent tandis que les flammes derrière lui s’y reflétaient en une danse voluptueuse.

« Par Enutrof, qu’est-ce qui a bien pu esquinter une telle merveille ?

- Vous ne me croiriez pas…

- Essayez toujours, intima Fergus en s’emparant de la lance dorée pour mieux la contempler sous tous les angles.

- Très bien… soupira l’aventurier. Je m’appelle Klimti Swoud et je viens d’Albuera. J’étais en route pour Astrub avec mon frère quand nous nous sommes fait… attaquer. Bref ! Mon arme a morflé et mon frère a disparu. Je dois impérativement la remettre en état pour le sauv… enfin… avant d’aller le rechercher. »

 

L’Enutrof rendit l’arme à son propriétaire et retourna à ses occupations.

« C’est pas commun des Forgelances par ici. Même si ça devient une habitude ces derniers temps… Que veniez-vous faire à Astrub ? »

De deux coups secs, il poinçonna les extrémités de la plaque qu’il venait de travailler. Le Forgelance, agacé de devoir subir cet interrogatoire, se prêta pourtant à l’exercice : il avait besoin du forgeron. Cela ne l’empêcha pas de soupirer.

« Ça faisait des années que je n’avais pas vu Raide… Une expédition tous les deux, ça ne nous était pas arrivé depuis notre adolescence. C’était une belle occasion de se parler. Ou du moins de vivre quelque chose ensemble… Et Astrub est le point de départ idéal pour une nouvelle aventure, non ?

- Certes. »

 

Fergus tourna le dos à Klimti pour fixer la plaque à un support en acier qui se trouvait sur son établi.

« Et… qu’est-ce qui vous a attaqué ? insista l’Enutrof. Ça devait être puissant pour causer de tels dégâts… en plus de vous retourner comme une crêpe !

- Ça ne m’a pas retourné comme une crêpe ! J’en ai abattu des plus gros que ça ! J’ai été surpris, c’est tout. Par son arrivée dans mon dos et… son armure si épaisse. Si j’avais pu le combattre à la loyale, j’aurais trouvé son point faible et je serais en train de vous revendre tout son attirail…

- Il s’agissait donc d’un colosse en armure, hein… Et, avait-il d’autres signes distinctifs ce… chanceux ?

- Je n’ai pas eu le temps de bien le voir… Il m’a pris en traître, je vous dis. Mais… il dégageait une lueur violacée. J’ai même cru…

- Quoi ?

- Qu’il avait une bougie sous son casque… Une bougie à la place de la tête. »

 

Fergus s’arrêta net. Puis il se retourna avec l’objet qu’il concevait.

« Approchez… Qu’est-ce que vous en pensez ? »

 

Klimti Swoud s’exécuta et s’empara de la réalisation du forgeron. Fergus monta sur un tabouret pour activer le soufflet et raviver le feu de la forge. Tandis que le Forgelance découvrait entre ses mains un casque des plus intimidants, les flammes révélèrent les interstices dans lesquelles il aurait dû y avoir une paire d’yeux. Cette vision le troubla, lui rappelant sans doute cette fameuse nuit.

« C’est… splendide. Un vrai travail d’orfèvre. »

 

Un sifflement agressif sortit Swoud de ses pensées. Le forgeron venait de plonger une pièce métallique rougeoyante dans un baril d’eau. Puis il vint au-devant du lancier.

« Si vous êtes bon payeur, je vous aiderais et réparerais votre lance.

- Merci.

- Mais vous devez savoir à quoi vous attendre. Si vous avez réellement croisé la route de la créature à laquelle je pense, vous ne l’arrêterez pas. Vous ne l’arrêterez jamais.

- De quoi parlez-vous ?

- Je vous parle de quelque chose qui dépasse tout ce que vous avez pu voir. De quelque chose qu’on n’affronte pas. Et si on le fait, il faut en connaître l’issue. La seule issue.

- …

- "Cours, cours, mais c’est déjà couru, Cire Momore ne te lâchera plus…"

- "Si tu ne finis pas ton assiette, Cire Momore viendra en manger les miettes…" Merci, je connais la comptine !

- Ce n’est pas qu’une comptine pour enfants !, avertit Fergus. Il existe vraiment !

- Vous faites souvent ce genre de blagues aux étrangers ? Ou vous êtes resté près du feu trop longtemps aujourd’hui… ?

- Dites-moi… A-t-il essayé de vous attaquer ? De vous attaquer, vous ?

- Quoi ?

- Cire Momore a-t-il fait attention à vous ou a-t-il foncé droit sur votre frère ?

- Je… Oui, enfin… balbutia Klimti avant de trouver ses mots. Je n’existais pas à ses yeux. »

 

Le lancier constata dans l’expression du forgeron que ce n’était pas une bonne nouvelle.

« Monsieur Swoud…

- Appelez-moi Klimti.

- Monsieur Klimti… (Le Forgelance leva les yeux au ciel) Est-ce que votre frère était le genre d’aventurier qui cherche des trésors ?

- Pourquoi "était" ? C’EST un aventurier ! Qui a besoin de manger, comme nous tous…

- Venait-il d’en découvrir un ? Vous en a-t-il parlé ?

- Je n’en sais rien ! Je vous dis que ça faisait longtemps qu’on ne s’était pas vu !

- Écoutez, monsieur Swoud…

- Klimti !

- Comme je vous le disais, je vais vous aider… en échange d’une bourse pleine de kamas, cela va de soi. Mais si votre frère a touché au trésor de Cire Momore… »

 

Fergus ne termina jamais sa phrase. Klimti Swoud baissa la tête.

Le reflet des flammes dansait sur le sombre casque...


 

 
À suivre dans la prochaine FORGENEWS…

Direction artistique DOFUS : les illustrations officielles et les sprites de la classe

Étape primordiale dans la découverte d’une nouvelle classe, les illustrations dans leurs versions masculine et féminine marquent un pas de plus vers la concrétisation et l’arrivée imminente de nouveaux combattants en jeu. Ouvrez grand les yeux !

 

 
 

Ces artworks sont signés Cynthia Leman, qui officie également sur les webtoons Lance Dur, que vous découvrirez en mars 2023.
 

Extrait du webtoon épisode 2,
Dans la peau d’un Comte

BISTE:
C'était bien joué Lance, mais c'est pas passé loin… Ça aurait pu mal finir…
 
Pourquoi tu ne confies pas Agard à son grand-père ?
 
Nous, c'est ce qu'on fait lorsqu'on part pour nos aventures.
 
LANCE DUR:
C'est hors de question que je lui confie mon fils…

Vous en voulez encore ? Régalez-vous avec les sprites et visages des personnages en jeu !
 

Allez, on se tient bien droits pour la photo !
 
Un sourire ! Hm… mouais, ça fera l’affaire…

Direction artistique DOFUS Touch : PNJ Forgelances

DOFUS Touch accueillera prochainement une floppée de personnages non-joueurs de la nouvelle classe pour vous guider dans des aventures inédites ! Parmi eux, l’essentiel Jin Spyr sera là pour vous tendre la main dans les moments difficiles…

 

Pour en savoir plus, ne ratez pas la Krosmonote dans deux jours !

Direction artistique WAKFU : Cire Momore

Dans WAKFU, vous allez vous retrouver face à une entité qui ne lâche jamais le morceau, un des adversaires les plus terrifiants du Krosmoz…


 

Cire Momore dans WAKFU
Cire Momore s’entraînant en attendant ses invités…
Le trésor de Cire Momore
Mieux vaut ne pas y toucher !

Le colosse en armure sera loin d’être le seul à vous donner du fil à retordre dans la prochaine mise à jour de WAKFU, mais c’est un pilier de l’aventure transmédia Lance Dur.

 

 

Produits dérivés : Cire Momore

Star incontestée de Japan Expo (la légende dit que les affiches du vilain qui se trouvaient dans les toilettes ont tellement plu qu’elles ont été arrachées avec leurs cadres…), Cire Momore sera partout à Noël et début 2023 ! Vous pourrez le porter, l’arborer, l’afficher et même pleurer de bonheur devant si cela vous prend…
 

Un pin’s qui en jette !
Un beautiful pull Momore pour Noël
Les légendaires affiches de Japan Expo
Le clou du spectacle : l’inimitable figurine de l’infatigable Cire Momore !

Pour en savoir plus, regardez le replay du dernier Ankama Live :
 

Animation : Biste et Mouche

Dans la précédente Forgenews, nous vous dévoilions les « turns » de Lance Dur et Chaille. Cette fois, c’est un couple improbable mais particulièrement attachant que nous vous présentons : Biste et Mouche.
 

Ils sont pas mignons, ces deux-là ?

C’est tout pour aujourd’hui ! N’hésitez pas à remonter le fil et à revoir tout ce que nous venons d’évoquer. Le rythme des publications va s’intensifier, alors tenez-vous prêt(e) pour la prochaine…

D’ailleurs, on vous donne rendez-vous dès ce vendredi 28 octobre pour en prendre plein les yeux et les oreilles avec la Krosmonote, et en novembre pour la Forgenews #3 !

 

Pour savoir ce qui vous attend dans les semaines et mois à venir, rendez-vous sur le site Lance Dur.

Si vous n’avez pas lu la première Forgenews (ou que vous l’avez déjà oubliée), elle est ici !

Forts des connaissances acquises lors des précédentes Forgenews et de la Krosmonote (c’était bien, hein ?), vous pensez déjà tout connaître de Lance Dur, des Forgelances et de leurs aventures. Vous vous méprenez tellement.

Dans l’épisode précédent…

La nouvelle classe de DOFUS a dévoilé ses sprites et ses illustrations officielles.

Jin Spyr, un PNJ essentiel de la prochaine mise à jour de DOFUS Touch, a montré son joli minois.

Cire Momore a commencé à vous faire flipper, tant dans l’histoire de Klimti Swoud qu’à travers les images extraites de WAKFU ou celles des produits dérivés qu’il a inspirés.

Biste et Chaille se sont prêtés à l’exercice du « turn », posant de dos, de face, en solo, en duo et même en cape.

Lance Dur vous a livré une part de sa vie de jeune papa dans une case extraite de son webtoon.

On n’a rien oublié ?...
 

Klimti Swoud a fait la connaissance de Fergus. Si le forgeron a accepté de réparer son arme emblématique, il l’a aussi mis en garde contre le terrible Cire Momore...

 

Background : L’athée

Loin de l’agitation du cœur de ville, à l’abri des frênes et des châtaigniers, là où gambadent les écurouilles et les aventuriers de passage, un groupe d’enfants chahutaient. Le calme et la sérénité qu’apporte une balade champêtre dans la Forêt d’Astrub ne doivent jamais évincer toute méfiance. Surtout dans la clairière du Mulou-Garou

 

« Trouvé ! » beugla Goss Borgne.

Affublé d’un cache-œil, le môme à petites cornes avait repéré une queue tachetée dépasser d’un fourré. Débusqué, l’Ecaflipette n’eut d’autres choix que de sortir sa tête et dévoiler sa mine renfrognée.

« C’est pas du jeu ! Je me fais toujours avoir à cause de ma queue ! déplora Catie Bulair.

- Quand je me cache, je ne laisse pas dépasser mes cornes, moi !

- Tu parles ! Elles sont toutes petites !

- Eh !

- On n’a qu’à jouer à autre chose, proposa Sain-Cerbère, l’Ouginak qui emboîtait le pas à Goss Borgne. Si on est venus ici, c’est pour un peu de frissons, non ? Une partie de Mulou-Garou… dans la clairière du Mulou-Garou !

- Ouaaaaaais !!! s’exclamèrent les autres en chœur… juste avant d’afficher une mine de terreur.

- Bah quoi ? J’ai un bouton sur la truffe ? »

 

Derrière le petit Ouginak de dix ans, des yeux jaunes et angoissants brillaient dans la pénombre des feuillages. Sous ces billes sans pupilles, une rangée de crocs acérés se dessina.

« AAAAAAAH !!! »

L’Ecaflipette sauta sur le dos du jeune Osamodas, s’accrochant aussi fermement qu’un chacha effarouché. Les deux marmots détalèrent alors à toutes jambes, laissant leur pauvre cabot de copain à la merci du danger. Ce dernier, pas rassuré, ne s’était toujours pas retourné. Il jouait les durs à cuire :

« J’me laisserais pas avoir ! Je… J’sais très bien qu’vous essayez de me jouer un mauvais tour ! »

 

Le grognement de délectation qui gronda par-dessus son épaule lui fila aussitôt des sueurs froides. Il déglutit avant de se retourner lentement. Devant lui se tenait un milimulou qui se pourléchait les babines… Horrifié, le petit Ouginak se laissa tomber sur les fesses pour se traîner en arrière en tremblant. Le monstre semblait se régaler du spectacle.

 

« JAVELOT-FOUDRE !!! »

Tandis que le petit Sain-Cerbère, croyant sa dernière heure arrivée, ferma les yeux, un puissant éclair bleuté s’abattit sur l’effrayante créature. La surprise passée, le petit Ougi rouvrit les yeux : figé sur place, noirci par l’attaque, le milimumou se la jouait à présent mulou glacé. Des filets électriques couraient entre ses moustaches encore fumantes de chaque côté de sa gueule. Entre le gamin et la bête, une lance rutilante s’était fichée dans un tronc d’arbre. Le milimulou secoua la tête pour retrouver ses esprits avant de regarder d’où était venue l’attaque. Sain-Cerbère l’imita.

 

À quelques kamètres se tenaient un gaillard à la crête fièrement hérissée et un petit Enutrof trapu. La main encore tendue, l’aventurier aux cheveux ébouriffés esquissa un infime mouvement qui rappela le manche de l’arme dans sa paume en un craquement impressionnant. Le petit Ougi crut voir cet instant au ralenti : autour de lui virevoltaient des écorces par centaines, ses poils suivaient le mouvement du souffle, tandis que l’aventurier or-azur rattrapait avec aplomb sa lance dorée, qui brillait de mille feux. Puis tout sembla revenir à la normale. Le milimulou ne demanda pas son reste et disparut dans les broussailles.

« Il semblerait qu’elle ait retrouvé toute sa vigueur ! assura Klimti Swoud avec fierté.

- Je suis à peu près sûr qu’elle est même mieux qu’avant, se félicita Fergus. Je voulais la voir de mes yeux en action. Encore un peu d’entraînement et vous le constaterez par vous-même, monsieur Swoud.

- Klimti !

- Dis, petit ! interpella le forgeron. Ce n’est pas très prudent de se balader tout seul dans cette clairière…

- J’étais avec mes amis, mais ils m’ont…

- Vous n’avez aucune leçon à lui donner ! Il appartient à ces lieux, lui. »

 

Ce qu’on aurait pu prendre pour un gros buisson se leva sur ses deux jambes, révélant ainsi sa vraie nature. Il s’agissait d’un Sadida de deux bons kamètres de haut, tout en muscles et en verdure : Grand Cornouiller. De chaque côté surgirent deux sbires, Pam Arante la Sacrieuse et Flore Desuro la Pandawa, toutes deux de vert vêtues.

« Les Merceverts ! indiqua Fergus.

- Sérieusement… ? demanda le Forgelance.

- Haha ! Tu nous as reconnus… se réjouit le fier Sadida.

- Non, j’trouve juste ce nom ridicule.

- Oui enfin, vous ne leur avez pas encore dit le vôtre… chuchota Fergus au lancier alors agacé.

- Je retrouve bien là le style des mauvais garçons d’Albuera, témoigna le chef des Merceverts en hochant la tête. Vous débarquez ici en terrain conquis et ne respectez même pas sa prodigieuse nature.

- J’ai agi pour sauver le gosse, hein.

- Peut-être bien, mais vous êtes dans NOTRE forêt ! asséna la Sacrieuse.

- Ah, nous y voilà…

- Oui, dans Merceverts, il y a "mercenaire"… ajouta la Pandawa, fière de son intervention.

- Merci, j’avais compris. Je ne suis pas un Iop.

- En tout cas, tu te la pètes autant ! dégaina la Sacrieuse.

- Oh, bien vu ! » la félicita Flore avant que les deux ne se tapent dans la main.

 

Klimti cacha son visage dans la paume de sa main, pendant que le petit Sain-Cerbère tirait sa cape :

« Dites… J’peux y aller, monsieur ? »

Fergus lui fit une moue affirmative et le gamin s’en alla en courant à quatre pattes, bienheureux, la langue au vent.

« Elle n’a pas tort, disciple de... Disciple de quoi, d’ailleurs ? De qui ?

- Je… j’étais juste venu m’entraîner, moi…

- Tu crois pouvoir faire ce que tu veux quand bon te semble, hein ? poursuivit le Mercevert en tête. C’est vrai que nous tous avons des comptes à rendre au dieu ou à la déesse que nous avons choisis. Nous devons nous en montrer dignes. Mais toi et les tiens jouez les chevaliers sans avoir prêté allégeance à qui que ce soit.

- Pratique !

- Ils n’ont foi en rien !

- Ils se fichent de tout ! » se relayèrent les teignes vertes.

 

Klimti leva sa lance avant de la planter dans le sol.

« C’est là que vous vous trompez. Nous sommes investis d’une mission qui dépasse les dieux. Une quête à laquelle ils ont déjà échoué. Nous sommes des Forgelances ! Et nous forgeons nous-mêmes notre destin. »

Le chef des Merceverts applaudit.

« Typique ! jugea Grand Cornouiller. Mais tu sais, ici on a l’habitude. On a le même baratin de la part des chevaliers d’Astrub. Pourtant, on ne les voit pas souvent dans notre forêt… et tu vas vite comprendre pourquoi… »

L’imposant Sadida se tourna vers le tronc perforé par la lance de Klimti Swoud. Il prit une grande inspiration lorsqu’il invoqua le végétal en question, qui sembla aussitôt prendre vie.

« Je ne veux pas me battre, prévint Klimti.

- Tu passes ton tour ? Très bien… »

Grand Cornouiller lança un second sort sur l’arbre. Deux grands bras surmontés de grosses paluches griffues sortirent de chaque côté du tronc. Au milieu de ce dernier, le trou béant causé par la lance se pourvut de dents de bois tranchantes. Klimti avala sa salive. Le châtaignier semblait prêt à distribuer des châtaignes. Le Forgelance s’empara du manche de sa précieuse pique. L’arbre menaçant fonça sur lui. Le lancier tira sa lance :

 

« BALESTRA ! »
 

En un éclair, le Forgelance chargea en avant, l’aiguille tendue vers l’ennemi. Elle se planta avec succès dans le bois, mais y resta coincée. L’assaillant feuillu en profita pour tirer Klimti vers lui et lui asséner une double gifle qui le sonna et le griffa au visage. Une rafale se mit alors à tourner autour des deux adversaires : le Forgelance venait de lancer « Dégagement », pour s’extirper de cette situation.
 

Il s’arracha de la tempête en un saut arrière prodigieux, lance à la main. Une fois atterri, ancré sur ses appuis, il se concentra pour effectuer un sort dévastateur :

 

« LANCE-TORCHE ! »
 

Pointant sa lance en avant, le Forgelance provoqua un jet de flammes si puissant qu’il creusa le sol. Klimti Swoud, haletant, resta sur ses gardes tout le temps que la fumée se dissipe. Ses inspirations et expirations marquaient chaque seconde. La silhouette de l’ennemi de feuilles et de bois se dessina enfin. Elle était carbonisée. Quelques châtaignes chutèrent au pied de l’arbre avant qu’il ne bascule en arrière. Non loin, Grand Cornouiller et ses sbires semblaient bien dépourvus.

« Bon… finit par dire le chef sadida. Vous nous donnez les quelques kamas que vous avez sur vous et on est quittes. »

Klimti Swoud eut un sourire. Il fit mine de ne pas voir les gamins en train de délester discrètement les Merceverts de leurs bourses.

« Allez, on s’en sort à bon compte, finalement. Je n’ai que vingt kamas sur moi… accorda le Forgelance.

- Je n’ai aucun kama sur moi ! » assura Fergus en bon Enutrof.

Klimti lui donna un coup de hanche qui fit tomber six pièces à terre.

« Oh bah… C’est incroyable, ça… » balbutia le gentil pingre.

 

Une fois les Merceverts repartis avec leur petit butin, le reconnaissant Sain-Cerbère et ses couards d’acolytes rendirent le triple à Klimti Swoud et Fergus. Quand ils auraient fini de récolter des châtaignes tous ensemble, le Forgelance reprendrait son entraînement.
 

À suivre dans la prochaine FORGENEWS…

Gameplay DOFUS

L’HÉRITAGE DU FORGELANCE

Champion immortel

Les Forgelances sont des lanciers qui ne croient qu'en eux-mêmes ! Tirant leurs pouvoirs de la Lance Originelle, ces combattants cherchent à se forger une renommée que la mort elle-même ne saurait effacer.

Féru d'arts, de récits légendaires et de joutes épiques, le Forgelance se laissera convaincre de brandir son arme à vos côtés par des promesses de gloire et de postérité.

Véritables fers de lance des combats, ils sont les premiers au contact pour percer les défenses adverses.

RÔLES

DÉGÂTS

Utilise sa Lance pour occasionner des dommages en zone, à distance comme en mêlée.

PLACEMENT

Utilise sa Lance pour se déplacer ou déplacer les autres.

PROTECTION

Applique des boucliers et soigne ses alliés. Augmente les Résistances poussée et critique.

 

MÉCANIQUE DE CLASSE

La Lance Immortelle

Les Forgelances se battent à l'aide d'une Lance magique, qu'ils peuvent manipuler à leur guise.

L'utilisation de cette Lance se traduit par la présence de 2 états pour le Forgelance : Armé et Désarmé.

Tant que la Lance n'est pas sur le terrain, le Forgelance est dans l'état Armé.

Dès que la Lance est invoquée, il perd l'état Armé et rentre dans l'état Désarmé.

Si la Lance est tuée, le Forgelance récupère l'état Armé, et la Lance peut de nouveau être invoquée.

 

L'état Armé

C'est dans cet état qu'il peut utiliser ses sorts d'attaque en mêlée et à courte distance.

Plusieurs sorts lui permettent également de se déplacer ou de déplacer les autres.

Plusieurs sorts permettent de « jeter » la Lance, ce qui va l'invoquer sur la case ciblée et occasionner des dommages ou appliquer des effets selon les sorts utilisés.

Tant que le Forgelance est à 1 case en ligne ou en diagonale de sa Lance, il est considéré comme Armé et peut donc utiliser les sorts associés à cet état.

Utiliser l'un de ces sorts va d'abord permettre de récupérer la Lance, puis de jouer les effets du sort en question.

Si le lanceur termine son tour dans l'état Armé, il se met en Garde et gagne une réduction de dommages subis jusqu'au début de son prochain tour.

 

L'état Désarmé

C'est dans cet état qu'il peut utiliser ses sorts d'attaques à distance.

Ces attaques peuvent être lancées autour de la Lance ou sur lui-même.

Elles permettent de déplacer la Lance sur le terrain, ou bien de la récupérer pour revenir dans l'état Armé.

Quand la Lance est invoquée, le lanceur et ses alliés gagnent une réduction de dommages subis tant qu'ils sont en zone Carré 1 autour d'elle.

 

SORTS

  • Sorts de jet : invoque la Lance et occasionne des dommages en zone (entre le lanceur et la Lance, autour du lanceur, autour de la Lance)
  • Sorts de rappel : rappelle la Lance vers le lanceur, soit à son contact, soit révoque la Lance, et occasionne des dommages au passage (entre le lanceur et la Lance, autour du lanceur, autour de la Lance)
  • Sorts de téléportation/déplacement : rapproche le lanceur de la Lance, échange de position entre les deux, téléporte le lanceur à côté/derrière la Lance + dommages + rappel selon les sorts

Concepts FX DOFUS

Direction artistique DOFUS Touch : PNJ Forgelances

Vous le savez, Jin Spyr vous accompagnera tout au long de votre aventure à Albuera.

Membre du Clan Spyr, ce héros a grandement participé à la fondation de son village et lutte vaillamment pour sa protection contre ses ennemis : les Mercemers. Courageux, il ne renonce jamais. Vous le constaterez bientôt par vous-même !
 

Jek Spyr est le frère aîné du Clan Spyr. Il était un grand combattant forgelance, mais depuis une blessure à l’œil, il se résout à entraîner les habitants d’Albuera. Cela l’a rendu amer et tyrannique, même si, au fond, il a gardé son grand cœur. Jin Spyr dit de lui qu’il a beau ne pas digérer de ne plus partir à l’aventure, son rôle au sein du village le couvre d’honneur.
 

Tran Spyr est le père de Jin, Jek et Britneg. Il est un peu rouillé, mais se maintient en forme. Autrefois, il parcourait le monde. « Père était un sacré guerrier dans sa jeunesse. Quand j'étais petit, il me montrait ses trophées et c'était extraordinaire ! Tentacule de Kralamoure Géant, crâne de Dragon Cochon… Peut-être que tu auras les mêmes plus tard, qui sait ? *Vous fait un clin d'œil.* »
 

La cadette du Clan Spyr s’appelle Britneg. Elle s’entraîne beaucoup pour atteindre le niveau de ses frères. Peu confiante en elle, elle représente pourtant l’avenir de la famille. « Britneg commence seulement à faire ses classes d’armes. Elle a encore du chemin à faire, mais elle sera une grande combattante ! »
 

Faites connaissance avec tous ces personnages dans la quête « Dans la boue ou debout : devenir meilleur à Albuera ».

 

 

Background WAKFU : Ciross

Ciross le Forgelance dans WAKFU MMO

 

Ce rescapé d'Albuera vous racontera comment les habitants ont dû fuir l'île à la suite du Chaos d'Ogrest. Grâce à lui, vous en saurez plus sur les origines et l'histoire tragique d'Albuera, mais aussi, sur la potentielle existence des lanciers…

Vous le savez déjà, la prochaine mise à jour de WAKFU joue à fond la carte transmédia : les passerelles avec les jeux DOFUS et WAVEN, les séries WAKFU et Lance Dur, mais aussi… le webtoon Lance Dur !

 

En effet, Ciross (qui aura pris un petit coup de vieux depuis…) apparaîtra aux côtés du jeune Agard (voir plus bas ) notamment dans l’épisode 3, Agaste.

 

Il sera alors le maître d’armes du jeune garçon et un précieux conseiller du comte Lance Dur.

 

Produits dérivés : Pack Nowel – Cire Momore

Déjà fans du bad guy en armure ? Comme vous avez raison !

Il ne reste que quelques packs sur Ankama ShopC’EST MAINTENANT OU JAMAIS !

 

Animation : Agard, Isalt et Ozie

Après la team Lance Dur, qui compte notamment Chaille, Biste et Mouche, place à la famille Lance Dur ! Voici Agard, fils du comte, accompagné de sa femme Isalt et de sa fille Ozie.
 

Agard n’a rien d’un aventurier. Il s’exprime à travers le dessin et l’art en général, là où son père Lance Dur, au même âge, parcourait les grands chemins avec sa bande au mépris du danger. Si seulement Agard trouvait le moyen de rendre son père fier de lui…

La belle-fille du comte, Isalt, sait quant à elle trouver le juste équilibre entre respect et affirmation de ses idées quand elle s’adresse à lui.

Ozie, la petite-fille de Lance Dur, est peut-être la seule capable de redonner le sourire à son grand-père en toutes circonstances. Même quand il est furax !

 

Allez… dites-le…

Vous avez hâte de découvrir tous ces personnages en janvier ?

 

Rendez-vous très prochainement pour la Forgenews #4 !

 

Pour savoir ce qui vous attend dans les semaines et mois à venir, rendez-vous sur le site Lance Dur.

Forgenews #2

 

Transmédia : la Krosmonote 2022

Et pour ceux qui auraient raté l’événement (il y en a ?), retrouvez la Krosmonote qui a eu lieu en direct de l’ESpot en intégralité sur AnkamaLive !
 

 

Ça y est ! Les mises à jour sont en train d'éclore l’une après l’autre dans vos jeux préférés ! On se lit la suite des aventures de Klimti Swoud, toujours parsemées de clins d’œil à Lance Dur, Cire Momore ou encore Ereboria, et on continue de vous dévoiler les coulisses de cette grande aventure transmédia.

Dans l’épisode précédent…

- DOFUS, gameplay, mécanique et sorts des Forgelances : pas de secret entre nous !

- Pour DOFUS Touch et Jin Spyr, c’était réunion de famille.

- Un nouveau personnage commun à WAKFU et au webtoon Lance Dur vous a montré ses cicatrices.

- L’anime Lance Dur a aussi le sens de la famille : Agard nous l’a prouvé !

Ce sera tout ?...
 

Fergus le forgeron a réparé la lance de Klimti Swoud le Forgelance. Ce dernier s’est aussitôt empressé de tester sa précieuse arme lors d’un combat au tour par tour contre un milimulou et… un châtaignier revanchard.

 

Background : La rescapée

Dans un fracas incessant de coups de pelles, pioches et marteaux, le vent souleva un épais nuage de poussière sur la carrière d’Astrub. Peu à peu, au milieu des imposants fronts de taille, se dessinèrent deux silhouettes en pleine conversation : l’une grande et élancée, surmontée d’une crête malmenée par la bourrasque, écoutait ; l’autre, petite et trapue, esquissait de grands gestes pour renforcer son propos.

« … une perte de temps, loin de là, monsieur Swoud !

- Je ne dis pas ça, Fergus, mais comprenez-moi, mon frère est en péril !

- Vous devez connaître votre ennemi et les dangers de son île avant de partir. »

À l’abri du souffle assommant et du vacarme du métal sur la pierre, une Ecaflip au pelage noir scrutait les intrus depuis sa tente. On ne voyait que ces deux-là au milieu de l’exploitation parmi les ouvriers sidoas, boules de poils aussi sombres que le charbon avec un œil unique au beau milieu de leur touffe. Tandis que ses prunelles émeraude fendues de noir se contractaient, Reska tendit le bras vers son bâton.
 

« Par ici, monsieur Swoud… » indiqua Fergus à l’entrée du chapiteau après avoir baissé le foulard qui lui recouvrait le nez.

Le Forgelance fit un pas à l’intérieur de la tente avant de sentir une canne de combat sous sa mâchoire angulaire. Dans le coin droit se tenait une sombre silhouette féline :

« T’es qui, toi ? » miaula-t-elle farouchement.

Il tourna la tête vers l’Ecaflip avec un sourire exagéré, la sauvageonne fit aussitôt un cercle dans les airs avec son bâton, renversant le lancier, surpris de se retrouver si vite allongé.

« Swoud... Klimti Swoud, répondit-il dos au sol, souriant de nouveau exagérément, en évitant de broncher.

- Il est avec moi, Reska ! s’empressa d’intervenir Fergus en relevant sur son front ses grosses lunettes opaques.

- Miaou, Fergus.

- Miaou, miaou… depuis quand tu plaques tes visiteurs au sol ?

- Pardon, fit-elle avant de se pencher pour aider le forgeron à relever Klimti. Je n’ai pas l’habitude des étrangers par ici et les nouvelles têtes ne m’apportent guère de bouquets ou de pelotes de laine. Quand ils débarquent, c’est pour rencontrer l’Ecaflipette qui gère une partie de l’exploitation et essayer de l’amadouer pour repartir avec de la marchandise pas chère ou pire, me demander un pourcentage pour assurer la protection de la carrière… Tsss… Bref ! Qu’est-ce qui t’amène avec ce ClancyCrispy… cet olibrius ?

- Cet olibrius s’apprête à voguer vers Ereboria. »

 

Reska jeta un regard noir au Forgelance. Klimti, ne sachant que faire d’autre, haussa les épaules avec un air embarrassé.

« Idiot ! cracha-t-elle.

- Tu avais raison, Fergus. Ça valait vraiment la peine de venir jusqu’ici…

- Tu dois lui raconter ce que tu as vu là-bas, Reska ! Plus il en saura, plus il aura de chances d’en réchapper. »

 

L’Ecaflip siffla et Klimti remarqua alors la cicatrice qui sillonnait son visage entre sa lèvre à sa truffe.

« Il y restera. Comme les autres.

- Cire Momore en a après son frère. »

Reska, qui se déplaçait comme un animal en cage, s’arrêta brusquement.

« Alors, il est déjà mort. »

 

En une seconde, Klimti dégaina sa lance pour menacer l’Ecaflip à son tour. La pointe frôlait la gorge de la féline. Elle afficha un sourire carnassier.

« Vas-y ! Qu’est-ce que tu attends ?

- Arrêtez vos ioperies ! s’interposa Fergus. Reska ! Donne-lui une chance de s’en sortir vivant : raconte-lui ce qu’il t’est arrivé !

- Et qu’est-ce que ça me rapportera ? demanda-t-elle sans quitter des yeux son opposant.

- Tu n’auras qu’à m’envoyer ton équipe de Sidoas avec leurs outils quand ils en auront besoin. J’affûterai leurs outils pour 30 kamas par tête.

- C’est le prix habituel Fergus…

- Oui. Pourquoi ?

- Eh… intervint le Forgelance en cessant de menacer l’Ecaflip. Merci, mais ne vous dérangez pas pour moi ! J’ai besoin de personne pour retourner cette armure en toc, salut ! fit-il sur le point de sortir.

- Tu es un idiot si tu penses vraiment ce que tu dis, l’avertit Reska en s’installant derrière son bureau. Ereboria est un nid de guêpes. Un pas au mauvais endroit et tu vas te retrouver submergé par des créatures que tu n’oses même pas imaginer… »

 

Le Forgelance jeta un regard par-dessus son épaule.

« Alors, aide-moi. »

 

*****

 

« C’était il y a sept ans. La légende disait qu’un trésor se trouvait en Ereboria, l'île maudite.

Ma guilde et moi avions le feu sacré à cette époque ! Tout ce qu’on entreprenait marchait du feu des dieux ! On se sentait invincibles. C’était de belles années…

Vous nous auriez vus…

Pimprenelle la Iop et son gigantesque marteau… Elle ne déplaçait pas les montagnes : elle les fracassait !

Eni Cola, et ses fioles gazeuses qui nous redonnaient un bon coup de fouet lors des combats difficiles…

Gary Lemarchand-De-Sable, le Xélor qui vous endormait en un rien de temps !

Sans oublier Maxine Panda, la grosse ourse au pelage noir et blanc, qui nous portait, nous supportait et nous lançait sur l’ennemi pendant les combats.

Nous étions les Veilleurs du Lourd Sommeil.

 

Arrivés en Ereboria, contre toute attente, nous tombâmes sur une plage isolée. Nous qui pensions ne trouver que peine et désolation en ces terres... Nos yeux brillaient : aucun d’entre nous n’avait déjà eu la chance de visiter un endroit d’une telle beauté. Sa nature, ses plages, ses richesses semblaient tout droit tombées d’Ingloriom. L’espace d’une journée et d’une nuit, nous fûmes les dieux de cette plage fantastique.

Une plage d’Ereboria dans WAKFU (Plage des pirates)

Puis tout a changé quand nous avons commencé à explorer l'île. Nous nous sommes vite enfoncés dans ce qui ressemblait à une caverne. Tout y était plus inquiétant : la pénombre, le froid ; plus nous nous enfoncions dans les galeries souterraines, plus les murs devenaient moites et l’atmosphère étouffante.

Et nous avons découvert des vestiges nimbos…
 

Grottes souterraines d’Ereboria dans DOFUS

 

Cela n’a fait que nous conforter dans l’idée qu’un trésor faramineux devait se cacher ici.

Lorsque le chemin que nous suivions s’est séparé en trois, nous en avons fait autant : Eni Cola et Pimprenelle ont emprunté la première galerie, Maxine Panda et Gary Lemarchand-De-Sable la seconde, quant à moi j’arpentai seule la troisième. Au loin, j’entendis les cris de joie de ma Iop et de mon Eniripsa préférés. Ils avaient dû trouver le trésor. Je savais déjà que nous n’étions pas venus pour rien ! J’allais continuer de suivre ce couloir et découvrir ce qui m’attendait au bout.

J’entendis les voix de ma grosse Panda et de mon petit Xélor. Plus inquiétantes. On aurait dit qu’ils dévalaient un toboggan interminable… Ils semblaient tantôt se rapprocher, tantôt s’éloigner. Cela se poursuivit par des rires rassurants, puis… un combat.

J’accélérai alors le pas pour tenter de leur venir en aide…

 

Ce fut à ce moment précis que je l’entendis. Ce hurlement… que je ressentis jusqu’aux tréfonds de mes entrailles. Mon Eni Cola. J’accélérai. Ma Pimprenelle. J’accélérai encore. Le temps me parut interminable. Le couloir défilait sous mes yeux, mais me donnait l’impression de reculer.

Enfin, j’entrevis la sortie.

 

Quand je la franchis, arme au poing, je fus seule. De nouveau à l’extérieur, dans un décor verdoyant et merveilleux. Désemparée. Soudain, je sursautai quand deux créatures sortirent d’un petit bassin juste à côté. J’étais prête à en découdre, mais je me rendis compte qu’il s’agissait de mes amis Maxine et Gary. Ils étaient trempés, mais sains et saufs. Ils me dirent avoir été attaqués par des Nimbos sur la défensive. Leurs flèches obligèrent mes frères d’armes à se retrancher dans un couloir sombre, où ils firent une chute de plusieurs kamètres dans un bassin profond. Aucune issue alentour. Alors ils plongèrent sans savoir s’ils auraient suffisamment d’air pour remonter quelque part. Ils aperçurent des créatures amphibiennes hostiles et fuirent dans l’autre direction. Par chance, la lumière les guida ici…

 

Nous essayâmes de longer la caverne dont nous étions sortis, dans l’espoir de retrouver une entrée, et surtout, nos amis. Nos pieds s’enfoncèrent dans une boue grisâtre, comme une tonne de cendres humides. Plus que ralentis, nous étions en train de nous épuiser, et même, de nous enfoncer.

Doucement, inexorablement, je vis Gary disparaître sous cette vase. Je levais les yeux vers le ciel afin de garder ma bouche hors de cette mélasse noire. Visqueuse. Envahissante… Mortelle.

Je peux le dire aujourd’hui… Ce fut la seule fois de toute ma vie que je fus à ce point terrifiée.

J’ai cru mourir.
 

Plage maudite dans WAKFU

Une gigantesque paluche velue m’attrapa alors par le col.

Je fus extraite de cet effroyable marécage et lancée vers une terre plus ferme par ma Maxine. Je fus si heureuse de voir qu’elle tenait aussi Gary sous son autre bras ! Tandis qu’elle s’apprêtait à le jeter dans ma direction, mes compères me signalèrent un danger derrière moi… J’esquivai de peu la hache d’un être non-vivant.

Une sorte de… mort-brûlé.

 



Partout autour de moi, des mains squelettiques noircies émergèrent de la mélasse de cendres. Puis des corps tout entiers. Enfin… « entiers »…
J’étais cernée. Pétrifiée. Le cercle se resserrait autour de moi.

 

Un des morts-brûlés me piqua au visage avec sa dague, évoqua Reska en parcourant sa cicatrice de la main.

 
 


 

Réveillé, piquée au vif pour ainsi dire, je me mis en rage pour me créer une issue à coups de bâton, de pieds et de poings. Au prix d’une bataille harassante, je perçai la masse d’ennemis jusqu’à trouver une brèche. Je m’y infiltrai difficilement jusqu’à me rendre compte que j’étais de retour dans la caverne.

Je courus à perdre haleine, prenant conscience que j’avais laissé mes amis derrière moi. Mais il m’était impossible de faire autrement… Les morts-brûlés, même s’ils étaient plus lents que moi, s’étaient lancés en masse à ma poursuite !

 

Puis une vision miraculeuse.

Un rivage. La mer. Un bateau. Une échappatoire à ce lieu maudit.
 

Pendant que je grimpai et larguai les amarres, les morts-brûlés se rapprochaient. Sur une autre rive, des Nimbos en furie accouraient. Je levai l’ancre. J’entendis des cris. Eni Cola et Pimprenelle. Je levai les yeux vers une cavité en hauteur, juste au-dessus du chenal qui traversait la caverne. Je guettai. Nerveusement. Le bateau commença à avancer. Je restai les yeux fixés sur cet obscur orifice, dans l’espoir d’y voir apparaître un des miens.

Au lieu de cela, je le vis, lui.

Cette chose. Grinçante. Métallique.

Froide, malgré la lueur qui la précéda au milieu des ténèbres.

C’était Cire Momore.

 

Nous restâmes à nous regarder, immobiles, tout le temps que le bateau s’échappait vers le grand large. À mon tour, je le maudis pour la tache rougeâtre qui constellait sa poitrine… »
 

 
À suivre dans la prochaine FORGENEWS…

 

DOFUS : Ereboria, décors et bestiaire

Recherches zone Nimbos


Recherches ingame zone Nimbos et grotte

Bestiaire Nimbos

Bestiaire Morts-Brûlés


 

DOFUS Touch : Un nouveau départ

Le mise à jour est en jeu ! Découvrez dès maintenant Albuera, terre des Forgelances, de Klimti Swoud et de Lance Dur !
 

C’est désormais sur ce nouvel archipel que les Douziens feront leurs premiers pas. Pensé comme un véritable tutoriel, Albuera guide les nouveaux venus pas à pas ! Vous souhaitez en savoir plus sur ce nouvel endroit ?

D’autres nouveautés vous attendent : de nouveaux objets, les Emblèmes de Maîtrise,
font leur apparition ; les panoplies de classe changent ; un sort niveau 200, Exaltation, vient remplacer l’Invocation de Dopeul… si vous voulez en savoir plus, c’est par ici !


Enfin, pour vous accompagner en jeu et expérimenter pleinement toutes ces nouveautés, des Évolupacks inédits vous attendent dans la boutique !

 

WAKFU : Ereboria, décors et bestiaire

L’île maudite est au cœur de la prochaine mise à jour de WAKFU. Riche en zones et en créatures à affronter, découvrez ci-dessous, en plus des captures en jeu qui jalonnent l’histoire qui vous est contée plus haut (la plage des Pirates et la zone des Morts-Brûlés), un supplément de ce qui vous attend prochainement dans votre MMO.

Décors

Ereboria
Caverne des Marteaux-Aigris
Prison maritime
Mine néo-sufokienne

PNJ et bestiaire

Nao, membre de l’équipage du poulpe
Équipage du poulpe et son boss, Pohl le Poulpe
Famille des Morts-Brûlés et son boss, Le Géant Squelette
Barberyl Clochecuivre, embre de Clan de la Caverne des Marteaux-Aigris
Famille des Marteaux-Aigris et leur boss, Le Golem
Frida Mofette, Membre de Clan de la Mine souterraine néo-sufokienne
Prince Adale, dans la Mine souterraine néo-sufokienne
Famille des Steamers et leur boss, Sir Comte Flex

 

Animation : Les Morts-Brûlés

Cire Momore n’est pas la seule menace dans la série Lance Dur




 
 

Nos héros feront face à bien d’autres dangers que l’illuminé en armure…

Parmi eux, les Morts-Brûlés risquent bien de vous donner quelques sueurs froides.



 

 

Le trésor en vaut-il réellement la chandelle ?

 

Produits dérivés : figurines Cire Momore

En parlant de trésor… il en reste encore !
 

Laquelle allez-vous choisir ?

JE TRANCHE !

 

 

Rendez-vous dans DOFUS Touch dès maintenant et très prochainement dans DOFUS et WAKFU !

… Sans oublier la Forgenews #5

 

Pour savoir ce qui vous attend dans les semaines et mois à venir, rendez-vous sur le site Lance Dur.

Forgenews #1

Forgenews #2

Forgenews #3

 

Avez-vous exploré les mises à jour de fin d’année ? Vu les conifères d’Albuera ? Parcouru le palais d’Ephedrya ? Occis quelques morts-brûlés en Ereboria ? Si tel est le cas, prenez une bouffée d’air frais entre deux traversées : installez-vous, détendez-vous et appréciez quelques nouveaux visuels de Lance Dur. Vous prendrez bien une petite histoire avec ça ?

DOFUS, DOFUS Touch et WAKFU ont dévoilé leurs atouts de fin d’année et vous arpentez sans doute leurs zones inédites en long en large et en travers, en quête de récompenses et d’XP. Pour autant, les pérégrinations de Lance Dur sont loin d’être terminées !

Et si on continuait de vous dévoiler les coulisses de cette grande aventure transmédia ?

 

Dans l’épisode précédent…

  • DOFUS a révélé des croquis à croquer d’Ereboria, mais aussi des décors ingame et une part de son bestiaire.
  • DOFUS Touch vous a invité à un nouveau départ.
  • WAKFU a balancé moult décors, PNJ et familles de monstres de l’île maudite. De belles images comme s’il en pleuvait !
  • L’anime Lance Dur a montré sa part sombre : les Morts-Brûlés !

On continue ?...
 

Afin que Swoud sache dans quoi il se lance, Fergus l’a mené auprès de Reska, une aventurière Ecaflip qui est revenue entière d’Ereboria, l’île des Morts-Brûlés, territoire de Cire Momore et d’un légendaire trésor faramineux. Son récit l’a-t-il dissuadé ?

 

Background : L’île

Sur une paisible plage des calanques d’Astrub, tandis qu’un quiet va-nu-pieds improvisait une sieste à l’ombre d’un kokoko et que trois pichons fuyaient pour éviter les flèches d’un aventurier, Fergus se tenait au bout d’un ponton, près d’un voilier amarré. Klimti Swoud le Forgelance, déjà à bord, préparait son départ.

« J’aurais tout fait pour vous retenir, m’sieur Swoud.

- "Klimti", Fergus… répétait le Forgelance depuis quelques jours déjà. "Klim-ti". Tu es bien brave, mais s’il s’agissait de ta famille, tu en ferais sûrement autant.

- Je pensais que l’expérience de Reska vous aurait ouvert les yeux sur ce qu’il vous att… Par tous les kamas d’Enutrof, qu’est-ce que… ? »

 

Swoud se retourna pour voir ce qui avait mis le forgeron dans cet état : c’était Reska qui portait une caisse pour la ranger dans la cale.

« RESKA ! Tu y vas aussi !

- Calme-toi, Fergus…

- Que je me calme ! Je te l’amène pour que tu le convainques de rester et c’est toi qui pars avec ?!

- J’ai rien fait, moi, précisa Swoud. Elle m’a pas laissé le choix…

- Ça fait des années que j’y pense, Fergus, s’expliqua Reska. J’ai abandonné mes amis… Et si certains avaient survécu ?

- Très bien ! s’insurgea Fergus, avant de sauter dans l’embarcation. Faisons tous des choix inconsidérés ! Soyons fous ! »

Et il largua les amarres.

Lentement, le bateau s’éloigna du ponton.

Sur ce dernier restaient deux caisses en bois. La gêne du forgeron pouvait se lire sur son visage.

« Tu choisis très bien tes mots, Fergus. Laisser la moitié du chargement sur le ponton est on ne peut plus inconsidéré ! », le complimenta Swoud avec une tape sur l’épaule.

 

*****

 

Sur une mer d’huile, l’embarcation semblait figée.

Accoudée au balcon à tribord, Reska s’ennuyait ferme :

« On avance là ? »

À la barre, Swoud répondit sans détacher son regard de l’horizon :

« Yep.

- C’est du langage pirate ?

- Non, ça, c’est : yerp ! »

Le Forgelance jeta un œil sur la féline, amorphe, et finit par avoir de la peine pour l’Ecaflip en détresse.

« Allez, viens par ici ! Tu n’as qu’à mener la barque… »

La féline émit un ronronnement de joie et bondit aussitôt à la place de Klimti. Ce dernier emprunta le passe-avant et donna une tape amicale à Fergus au passage. Affublé d’un foulard rouge pour protéger sa tête des rayons du soleil, ce dernier pêchait tranquillement.

« Ça faisait longtemps que j’avais pas pris de vacances ! s’égayait-il. Eh… j’ai pas perdu la main. Ce soir, c’est moi qui régale ! »

 

Swoud souriait en contemplant la mer. Lui aussi se sentait bien. C’était la première fois depuis…

Soudain, il recula du bord :
 

« Aaaah ! C’est QUOI, ça ?! Vous avez vu ?! »

Les autres haussèrent les épaules.

« On aurait dit quelqu’un… J’veux dire une personne dans l’eau… Mais avec des écailles et de grands yeux ! Il ou elle me dévisageait… Pouah ! J’en ai des frissons !

- Finalement, les Forgelances sont comme les Iops, intervint Reska, ils passent vite du coq à la pioulette mouillée ! »

 

Elle et Fergus rirent de bon cœur.

« Hin hin hin ! imita mal Klimti. Z’auriez moins fait les malins à ma place…

- Il faut dire que sur ce coup-là, monsieur Klimti, vous avez fait une de ces têtes !

- On dirait ces marins qui sont surpris par une poiscaille en mer et parlent de sirène quand ils sont revenus au port ! ajouta Reska.

- Ils interprètent tout comme de mauvais présages ! » renchérit Fergus.

Au même moment, un long grondement se fit entendre au loin. L’expression de Fergus changea : ses yeux s’écarquillèrent et sa mâchoire tomba. Swoud se retourna. Droit devant eux, le ciel s’était considérablement assombri.

 

*****

 

On n’entendait plus que les filets de pluie qui claquaient sur le pont. Incessants.

La mer enragée et ses flots. Grommelant.

Pour ne pas passer par-dessus bord, les passagers s’étaient noué une corde autour de la taille, attachée à une partie solide du bateau.

Reska tenait la barre coûte que coûte. Klimti repliait la voile tant bien mal. Fergus s’accrochait en serrant les dents.

La tempête sembla durer une éternité. Tous résistaient dans le bruit et la fureur. Allant jusqu’au bout de leurs forces.

Puis un choc terrible.

Et plus rien.

 

*****

 

C’était une musique familière et paisible. Celle qu’on entend quand on écoute les coquillages. Le doux roulement des vagues sur la plage. La lumière. Le sable. Un crabe immobile, qui fila sur le côté se réfugier dans un trou au premier mouvement.

En se relevant, Swoud eut l’impression qu’il avait dévalé une colline. Les pieds dans l’eau, il fit un rapide état des lieux. Il posa la main sur la coque du voilier juste à côté : il s’était échoué sur une plage ; le choc avait dû le projeter en dehors, mais la corde autour de sa taille l’avait en partie retenu.

« Fergus ! Reska ! »

 

Klimti grimpa dans l’embarcation. Ouf ! Les deux compères étaient là inconscients. Le Forgelance posa la main sur l’un puis l’autre : ils respiraient.

« Les amis ? Vous allez bien ? »

Il leur fallut un peu de temps pour reprendre leurs esprits, mais hormis de nombreuses courbatures, ils étaient indemnes. Klimti les serra contre son cœur avant de rire :

« On a réussi ! »

 

Il dénoua la corde autour de sa taille et sauta par-dessus bord.

« Reska ! Peux-tu me jeter ma lance dans la cale ? »

L’Ecaflip ébouriffée regarda autour d’elle :

« Tu es sûr qu’on est au bon endroit ? Je serais étonnée qu’on ait gardé le cap dans cette tempête…

- C’est forcément Ereboria ! Il n’y a rien à plusieurs kilokamètres, on n’a pas dévié à ce point-là ! Tu dois la reconnaître, non ? »

 

Reska se grattait la tête :

« Je suis un peu sonnée, tu sais. Je ne suis venue qu’une seule fois, il y a des années de cela…

- Et ?

- Bah… ça y ressemble, mais du sable et de la végétation, c’est ce à quoi ressemblent la plupart des îles…

- Bon, j’vous laisse vous remettre de notre périple et installer le campement, je pars en reconnaissance !

- M’sieur Swoud, vous ne voulez pas attendre un peu ? demanda Fergus en essorant son foulard. Il vaudrait mieux qu’on reste ensemble… surtout s’il s’agit d’Ereboria.

- Ne vous inquiétez pas ! Je veux juste voir si Raide n’est pas loin, mais je ne tenterai rien en solo…

- Comme les Iops, vous foncez tête baissée… commenta Reska en jetant la lance en direction de Swoud.

- … et vous mentez mal, surenchérit Fergus.

- À tout’ ! »

 

Le Forgelance partit droit devant au pas de course. Face à lui, une forêt dense était surmontée de gigantesques tiges tentaculaires qui semblaient dévorer un édifice. Reska fronça les sourcils et siffla :

« Psss… Nous ne sommes pas en Ereboria. »

Fergus regarda la féline avant de scruter à son tour au-delà de la forêt.

« Tu as raison, Reska… Nous sommes à Ephedrya… »
 

À suivre dans la prochaine FORGENEWS…

 

 

 

DOFUS/DOFUS Touch

Recherches Ephedrya

Recherches ingame zone

DOFUS

DOFUS Touch

WAKFU : La Prison maritime

Si WAKFU n’a pas dévoilé Ephedrya dans sa nouvelle mise à jour, il est une zone supplémentaire tout de même inspirée de la série animée Lance Dur : vous avez lu le titre, c’est la Prison Maritime. Recommandée aux Douziens de niveau 216-230, elle se situe peut-être à 20 000 kamètres sous la mer (on n’a pas vérifié). En tout cas, elle ne requiert pas de branchies pour l'explorer ! Vous y ferez la rencontre des Poisseux abyssaux. Cette zone est administrée par Spriggiss, un homme poisseux, qui pourrait vous apporter des informations capitales dans la poursuite de la réalisation de votre quête principale. De plus, vous remarquerez que le boss de la zone, Raeliss, dispose d’une arme familière…

Décor

Prison maritime

PNJ et bestiaire

 

Spriggiss, membre de Clan de La Prison maritime

Famille des Poisseux abyssaux et leur boss, Raeliss (niveau 216 à 230) - Donjon à 3 salles

Animation : La Prison Maritime

Bien des périples attendent Lance Dur et les siens au cours de leur dernière aventure.

Eux aussi affronteront les dangers de la mer et des créatures poisseuses !
 

Les vieux aventuriers se retrouveront parfois dans des situations qui dépassent l’imagination…
 

… et affronteront des créatures heu… angoissantes ?
 

En attendant la série animée Lance Dur, début 2023, rendez-vous dans DOFUS, DOFUS Touch et WAKFU !

 

Pour savoir ce qui vous attend dans les semaines et mois à venir, rendez-vous sur le site Lance Dur.

Forgenews #1

Forgenews #2

Forgenews #3

Forgenews #4

Encore ?! Mais que reste-t-il à apprendre sur les nouvelles zones et les Forgelances ? Plus grand-chose, on vous l’accorde... Mais sur la série Lance Dur, les coulisses, les work in progress et la fin de l’histoire de Klimti Swoud, on en a encore sous le pied ! Et puis, c’est l’occasion pour vous de nous dire ce que vous avez pensé des dernières mises à jour.

DOFUS, DOFUS Touch et WAKFU ont terminé l’année avec des ajouts importants. Qu’en est-il plusieurs semaines plus tard ? Avez-vous tout découvert, tout exploré, tout remporté ? Qu’en avez-vous pensé ? Dites-le-nous en commentaire !

Vous le savez, la série animée La Dernière Aventure du Comte Lance Dur sera disponible très prochainement sur ADN : le mercredi 1er mars !

 

 

Si l’on ajoute à cela les webtoons Lance Dur et Cire Momore, et le jeu de plateau WAKFU Stories, toutes les pièces de ce puzzle transmédia seront bientôt disponibles : à vous de les assembler !

 

Dans l’épisode précédent…

- DOFUS et DOFUS Touch ont révélé des recherches plantureuses et des croquis tentaculaires d’Ephedrya.

- WAKFU a libéré le principal PNJ et la famille de monstres de sa Prison maritime.

- L’anime Lance Dur a fait émerger des décors et des créatures du fond des mers.

On conclut ?...
 

Klimti, Fergus et Reska ont vogué vers Ereboria pour tenter de sauver Raide de l’inarrêtable Cire Momore. En mer, le Forgelance a aperçu une effrayante créature humanoïde poisseuse. Quelques instants plus tard, l’équipage essuyait une violente tempête ; si bien qu’ils ont échoué avec fracas sur une plage, mais s’en sont sortis sains et saufs. Dès son réveil, Klimti, pressé de retrouver la trace de son frère, est parti en éclaireur…

 

 

Background : Le sauvetage

À présent, on ne distinguait plus le plus petit bout de ciel. Que des feuilles, des ronces, des arbres et des plantes. Klimti avait pourtant emprunté ce qui ressemblait à un sentier ; mais, impatient, n’avait pas remarqué dans sa course que l’étau de mousse et de verdure s’était refermé sur lui. À cet instant, il se sentait comme un insecte dans une toile d’arakne. Plus il se débattait, plus les branchages s’épaississaient. Plus il avançait, plus les ronces l’écorchaient. Ses avant-bras étaient à vif. La douleur, lancinante. Il ressentait chaque écorchure comme autant de sillons gonflés.

« RHAAAAA !!! »

Swoud enrageait. Il finit par dégainer sa lance et laisser exploser sa hargne en un coup d’Estoc Brûlant. Il augmenta sa portée et se soigna grâce à un sort Oriflamme avant de reprendre son souffle. Il asséna un Lance-Torche pour continuer de dégager la zone et enfin… respirer.

 

« Nous aurions dû suivre monsieur Swoud… » se lamentait l’Enutrof, les yeux fixés sur la forêt dense, à l’affût du moindre signe de présence.

Sur la plage, abandonnés, au milieu des rochers découverts par la marée, lui et la féline recherchaient coquillages et crustacés pour le dîner.

« Ça va, Fergus… C’est un grand garçon ! Qu’est-ce que tu as à le chaperonner sans arrêt comme ça ?

– C’est un brave garçon, Reska ! Il se bat pour les siens…

– Il se bat en vain ! Tu le sais très bien. C’est pour ça que tu le préserves… Mais ça ne fait que retarder le moment où il devra faire face à la réalité.

– Il fera face à la réalité quand il sera face à Cire Momore. Tout comme toi… »

L’Ecaflip au pelage noir et aux yeux verts cessa un instant de gratter le sable mouillé en quête de coques. Fergus lui accorda une tape amicale dans le dos avant de se remettre à la tâche et de scruter les interstices des différents rochers. Il ne remarqua pas le crabe qui se faufila derrière lui pour s’échapper sur la plage.

Ni le pied massif qui écrasa sèchement ce dernier…

 

Dans un calme champêtre, bercé par le grincement des arbres et le chant des oiseaux, un mur de ronces bordait une prairie. Une pique dorée transperça soudain la végétation, avant de devenir incandescente et de consumer tout ce qui l’entourait dans un rayon parfait !

Un Forgelance ébouriffé, couvert de griffures cautérisées, sortit de l’orifice, haletant. Il leva instinctivement les bras vers le ciel qui lui avait tant manqué, ferma les yeux et prit une grande bouffée d’oxygène. Quand il les rouvrit, il découvrit devant lui ce qui s’apparentait à un ancien royaume. À première vue, il n’aurait su dire si l’édifice avait été abandonné… En tout cas, la nature semblait avoir repris ses droits : de gigantesques plantes grimpantes et tentaculaires semblaient l’étreindre.

 

« Raide ! RAIDE, TU ES LÀ ? »

Seuls l’écho et un envol d’oiseaux répondirent. Klimti Swoud rangea sa lance dans son dos avant de s’avancer dans une allée de pierre qui menait à un haut portail. Ses ferronneries représentaient des motifs floraux. Tandis qu’il s’apprêtait à pousser la porte, la voix d’une fillette le fit sursauter :

« Tu ne trouveras pas ton ami, ici.

– Aaah ! »

Il se retourna et découvrit une jeune Xélor, assise sur la grosse tête d’une statue, balançant ses jambes.

« … Qui es-tu ? Et comment sais-tu que je cherche quelqu’un ?

– Je suis Phyllis. Et tu viens de crier son nom à l’instant.

– Qu’est-ce que tu fais ici toute seule ? Et qu’est-ce qui te fait croire que mon frère n’est pas là ?

– Wow, wow… Qui te dit que je suis seule ? C’est donc ton frère… »

 

Le Forgelance soupira et s’apprêta de nouveau à pénétrer dans le palais.

 

« Arrête ! »

La petite Xélor descendit de son perchoir et s’avança vers lui.

« Si tu entres, tu risques d’avoir bien plus d’ennuis que ce que tu as rencontré jusqu’ici.

– Tu n’as aucune idée de ce que j’ai traversé…

Croiser l’Armure et rester en vie est un sort enviable.

– … Attends… Je… P****N, MAIS T’ES QUI, AU JUSTE ?!

– Rien qu’une gamine, répondit-elle en se balançant, un sourire amical, les mains dans le dos.

– Tu me fais carrément flipper… T’es le démon de la forêt ou un truc comme ça ?

– Tu lis trop de parchemins horrifiques.

– J’ai pas l’air comme ça, mais je suis civilisé, je lis des bouquins.

– Connais pas.

– Ce sont des feuilles de papier mises l’une dernière l’autre pour… Mais qu’est-ce que je fais, moi ? Pourquoi je parle avec une gamine de dix ans ?!

– Neuf !

– Rho, la barbe !!! »

Il entra.

Malgré ses airs abandonnés, l’entrée du palais demeurait impressionnante. Klimti resta un moment à contempler la hauteur du plafond, les tentures, l’interminable tapis et les fleurs à foison.

« Et encore, t’as rien vu ! indiqua Phyllis sous son chapeau et ses bandelettes.

– RAIDE ?!

– C’est fou, tu ne me crois pas ! Je te dis qu’il est pas là. Il est même pas sur cette île…

– Quoi ?!

– Enfin, tu es sur Ephedrya, mon pauvre ! Tout le monde le sait sauf toi, ça devient gênant…

– Je dois vite repartir pour le sauver ! lança Klimti avant de rebrousser chemin.

– Je ne sais pas si tu peux encore le sauver, lui… mais je te rappelle que tu as laissé tes amis comme deux vieilles chaussettes sur la plage.

– Ce ne sont pas mes… Enfin… Ils n’étaient pas en danger et… B****L ! Comment tu sais tout ça ?! »

Quand Swoud se retourna vers elle, la fillette avait disparu.

Il resta là un instant avant de repartir quand « AH !!! » : la jeune Xélor était postée devant lui.

« J’suis pas un fantôme, hein… l’enquiquina-t-elle.

– Oui, bah fais-moi plaisir, si tu vois une lumière, suis-la ! »

 

Le Forgelance sortit précipitamment et courut jusqu’au trou qu’il avait formé dans le mur végétal. Avant d’y pénétrer, il se tourna une dernière fois vers la fillette, restée sur le perron. Avec un large sourire, Phyllis lui fit un signe de la main. Klimti grogna.

« J’espère bien ne jamais te revoir ! lui cria-t-il.

– Je sais », répondit-elle avant de lui tirer la langue.

Il finit par sourire. Avant de disparaître dans la végétation.

 

Klimti bondit hors de la forêt pour arriver sur la plage.

« Fergus ! Reska ! »

Il n’y avait plus personne auprès du bateau. Sur le sable, des empreintes de pas, dont celle d’un colosse à première vue… Il y avait eu bagarre. Klimti accéléra sa course jusqu’à la fin de la baie. Devant lui, des kokotiers, dont certains étaient brisés, couchés, dessinant un chemin qui passait à travers bois. Swoud l’emprunta, arriva sur une nouvelle plage et les vit enfin… Un golem de pierre et de feuilles abattait sa lourde hache sur Reska !
 

 

La sombre féline, à quatre pattes, bondit sur le côté pour éviter le coup. Elle montra les crocs et siffla envers son agresseur.

« OH ! » cria Swoud pour distraire le golem.

Ce dernier se tourna vers lui et Reska en profita pour lui asséner un double coup de pied sauté dans le dos pour le faire basculer, casque en avant dans le sable. Klimti courut sur quelques kamètres tandis que le colosse tentait de se relever, puis il prit son élan, planta la pointe de sa lance dans la nuque de l’adversaire dans un effroyable craquement, pour effectuer un saut à la perche par-dessus la masse de roche et de verdure et atterrir aux pieds de Reska.

« Ça va ?

- T’en as mis du temps ! répliqua l’Ecaflip en s’essuyant les babines du revers de la manche. T’as laissé ta lance plantée dans ce gros tas de glaise… »

Au même moment, le golem était parvenu à se relever.

« Je sais. »

Sans détourner le regard de Reska, le Forgelance tendit la main vers son arme, qui revint comme un aimant se nicher dans sa paume, décrochant au passage, dans un funeste craquement, la tête du colosse, avant que son corps s’effondrât.

« Où est Fergus ? »

La féline lui indiqua une direction de son regard émeraude. Swoud se retourna et découvrit son ami allongé sur le sable à quelques kamètres de là. Il s’empressa de le retrouver.

« Fergus ! »

Le forgeron était inconscient. Du sang coulait de ses lèvres et de son arcade sourcilière. Klimti le secoua, l’appela.

« Il a évité la hache, mais s’est pris un méchant revers de main de pierre… », expliqua Reska.

Le Forgelance finit par lui donner une gifle et Fergus ouvrit les yeux.

« Klimti ! Nom des Douze, vous êtes revenu !

- Je suis là, mon ami.

- Que… Et la montagne ?

- On s’en est occupé Reska et moi.

- … Votre frère n’est pas là, Klimti ! Nous sommes en Ephedrya, il nous faut repartir !

- Je sais maintenant, Fergus. Je sais. »

 

Ce jour-là, tandis que le vent se levait sur la plage, ils ne retrouvèrent ni Raide Swoud, ni les anciens membres de la guilde de Reska. Mais ils s’étaient trouvés.
 

FIN

DOFUS

Bestiaire Ephedrya
 

La Dernière Aventure du Comte Lance Dur : rendez-vous le 1er mars sur ADN !
 

 

Webtoon Lance Dur : rendez-vous le 1er mars sur Ankama Launcher !

 

Voilà, les Forgenews, c’est fini…

Merci de les avoir suivies. Ne ratez pas la série animée et les webtoons Lance Dur, et testez le jeu de plateau WAKFU Stories dès que possible. On vous souhaite la plus krosmique des années en 2023 !

N’oubliez pas de nous donner votre avis sur les dernières mises à jour ou bien sur l’histoire de Klimti Swoud.

D’autres surprises vous attendent prochainement sur le site Lance Dur. Restez à l’affût !

Forgenews #1

Forgenews #2

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