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Point règles plusieurs problèmes récurrents

Par charlesdelyon#3958 25 Janvier 2021 - 21:46:25

Bonjour les Monstres.

En attendant de recevoir prochainement l'extension de Monster Slaughter, j'ai quelques questions à vous soumettre dont je n'ai jamais pu trouver les réponses.

Ces questions reviennent au moins une fois à chaque nouvelle partie.
J'espère franchement trouver des réponses ici autrement je suis foutufear

1---les barricades : Un monstre qui perd un combat est normalement expulsé. Imaginons que le montre perdant le combat se trouve dans les toilettes et que la porte de cette pièce à été remplacée par une barricade. Le montre est il quand même ejecté ? la barricade est elle cassée?

2---cartes évènement nuit : il est dit dans le livre de règle qu'il faut disposer 7 cartes évènement nuit mais à chaque partie que j'ai joué et en appliquant ce qui est dit je me retrouve les dernières heures du matin sans évènement nuit. Est ce normal? Faut il en mettre plus?

3----Épouvanter : lorsque l'on épouvante un invité je me retrouve toujours confronté à deux questions, la première qui décide du déplacement de l'invité épouvanté et enfin qui décide de la direction à prendre de l'invité?
Et enfin si lors de son déplacement après avoir été épouvanté l'invité se retrouver dans une pièce où se trouve un monstre, doit il arrêter sa course et ne peut pas se cacher? ou bien il continue?

4----Fouille : Question bête mais quand un invité est découvert par un monstre dans une pièce, le monstre peut il tout de même fouiller la pièce?

5----invité surprise : Un invité surprise doit il être intégrer à l'ordre de nécrologie?

Voilà en esperant vraiment avoir un retour. Merci Beaucoup par avance

 

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Score : 32

Holà,

voici des réponses de mémoire, à confirmer éventuellement :

1/ Là je suis vraiment pas sûr donc je m'abstiens de répondre (mais je le joue comme une porte).

2/ C'est 7 cartes "événements nocturne" + la carte "événements nocturne" Toc-toc. Soit 8 cartes au total. 

3/ C'est celui qui effraie qui décide où s'enfuit l'invité. L'invité peut parcourir autant de cases que de réussites aux dés (il peut se déplacer de moins mais doit obligatoirement bouger). Il peut traverser des pièces avec un monstre sans s'arrêter. Il peut traverser les portes fermés mais pas les barricades. Il se cache si la pièce d'arrivé est vide de monstres. 

4/ Il me semble que rien ne l'interdit.

5/ Non.

Bon jeu =)

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Score : 31

merci beaucoup pour votre apport. au final ça semble logique.
c'est top.

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Score : 23

merci

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