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Level designer (H/F)

Category : CREATION / DESIGN City : Roubaix

Job Description

Pour renforcer son équipe, nous recherchons pour notre jeu Dofus, un (e)

                                    LEVEL DESIGNER (H/F)

Au cœur de la production et sous l’encadrement du Lead level builder, vos principales missions seront :

  • Design macro des zones de jeu.
  • Intégration des éléments de décors fournis par les artistes et définition de leurs propriétés dans l’outil d’édition propriétaire.
  • Recherches et test de nouvelles ambiances graphiques dans l’éditeur.
  • Composition graphique des niveaux de jeu.
  • Test et retakes des niveaux composés.
  • Documentation sur l’utilisation des outils et les besoins d’évolutivité.

Desired Profile

Vous êtes issu.e d’une formation supérieure en game/level design, ou vous justifiez d’une première expérience personnelle à faire valoir dans ce domaine.

Vous disposez d'une bonne culture du jeu vidéo et plus particulièrement le jeu Dofus

Vous maitrisez également les principes élémentaires des arts graphiques (colorimétire, lumière, volumes, composition etc), le pipeline de production vidéo ludique ainsi que les principes de Game et level design

Français: bonne maitrise

Anglais: technique

Petit plus: maitrise de Unity